Les corpus fournis ne sont qu'un début. L'outil d'administration de Mashup Kiosk vous permet de créer vos propres corpus et vos propres jeux, adaptés à votre classe et à votre programme, puis d'imprimer les cartes qui vont avec.
Le tableau de bord de l'administration : une carte par mode, vos contenus en un coup d'œil.
Créer ou modifier vos corpus et vos jeux, et les adapter au niveau de votre classe.
Générer la planche de cartes à imprimer pour chaque jeu ou corpus, au format de votre choix.
Pas de bouton « Enregistrer » : chaque modification est sauvegardée dès que vous quittez un champ. Le logiciel se met à jour en direct.
L'outil d'administration existe en version autonome, sans la Mashup Box : préparez vos contenus sur votre ordinateur personnel, puis transférez-les par export / import.
Mixage Vidéo, Sonorisation, Animation, Mixage Audio : quatre modes utilisent un corpus de médias, et se créent de la même façon. Un titre, une affiche, puis vos images, vidéos et sons, jusqu'à 100 cartes par corpus.
La fiche d'identité : titre, affiche, droits et fiche pédagogique jointe.
La grille des cartes : on ajoute avec le bouton +, on clique pour éditer.
Six cartes image prêtes à poser. En Animation, chaque carte porte en plus un type – décor, personnage, accessoire, effet – qui détermine son comportement sur scène.
QCM, Question / Réponse, Sélection : les trois jeux s'éditent de la même façon. On écrit ses questions, on coche les bonnes réponses, on peut joindre une image ou une vidéo à chaque question – et un indice « Plus d'infos » si les joueurs bloquent.
Les questions d'un QCM : on les réordonne par glisser-déposer, la bonne réponse est cochée en vert.
Jusqu'à 100 questions par jeu, mais une dizaine est un bon nombre pour une séance.
Une image peut remplacer le texte sur la carte imprimée : c'est idéal pour les non-lecteurs.
Ordre aléatoire et passage automatique à la question suivante, ou avancée à la carte pour prendre le temps d'expliquer.
Les cartes-réponses A, B, C, D (une couleur par équipe) et les cartes clé sont identiques d'un jeu à l'autre : imprimées une seule fois, elles servent pour tous vos QCM et Question / Réponse.
Chaque jeu ou corpus possède un onglet PDF qui génère la planche de cartes, avec un aperçu en direct. Imprimée en recto-verso, chaque carte reçoit au dos le motif que la Mashup Box reconnaît.
L'onglet PDF : l'aperçu de la planche se met à jour à chaque réglage.
Un jeu ou un corpus complet – avec ses médias et sa fiche pédagogique – tient dans un seul fichier ZIP. C'est le moyen de l'archiver, de le partager entre collègues, ou de le transférer d'une Mashup Box à une autre.
Le bouton Exporter de chaque fiche génère le ZIP : à garder, ou à envoyer à un collègue.
Depuis le tableau de bord ou chaque liste : choisissez un ZIP, le contenu s'ajoute aussitôt.
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Le chapitre « L'administration » du manuel de l'enseignant détaille chaque écran, pas à pas.