Le mode Jeux n'est pas seulement évaluatif. Chaque question devient un moment d'oralisation : pourquoi cette réponse ? Qu'est-ce qui nous fait hésiter ? Le jeu crée l'engagement, et la discussion ancre les savoirs.
Les vidéos d'explication peuvent être affichées à la demande, pour donner un indice ou compléter une réponse.
Un quiz sur la séquence en cours : la révision devient un défi collectif.
Vérifier la compréhension, revenir sur les personnages, débattre des choix du réalisateur.
Pourquoi cette réponse ? Qu'est-ce qui fait hésiter ? Chaque question devient un moment d'oralisation et d'argumentation.
Les réponses peuvent exister sous forme d'images : les jeux fonctionnent dès la maternelle, et pour les élèves allophones.
Une mauvaise réponse ne retire jamais de point : on peut se tromper, discuter, réessayer. L'erreur fait partie du jeu.
Chaque équipe a sa couleur et ses cartes-réponses. La première à buzzer répond, toute la classe participe.
L'outil d'administration Mashup Kiosk vous permet de créer vos propres jeux QCM, Question/Réponse et Sélection – sur n'importe quel thème du programme.
Rédigez vos questions, importez vos images de support, définissez les bonnes réponses et les niveaux de difficulté. Les jeux sont immédiatement disponibles sur la Mashup Box.
L'administration – les questions d'un QCM : la bonne réponse cochée en vert, réordonnables par glisser-déposer.
Un guide complet pour préparer et animer une séance avec le Mode Jeux.
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